第八章 第一个玩家
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多出了一堆翅膀之后,李林发觉自己果然慢慢止住了坠落的趋势,随着自己的心念,还能上下左右飞动。
这让他兴奋不已,这种真实的飞翔感觉,做梦也无法得到,没有想到这里实现了,但为了这点就不知道多少人抢破头来体验。
李林利用翅膀重新飞回阳台,收起翅膀后,再次重新开始,只有到达对面才算是一次成功通关,而飞过去,显然不算。
这次心里有底了,他磕磕绊绊地通过了,然后地图关闭,再次进入了操作室。
如此反复,李林先后刷了9遍,将自己85点的精神力消耗殆尽,最后查看到系统储备到了35点白色精神力后才停止。
这样接下来的几天,李林没有去上班,都在家里反复这种,休息,刷图的模式,其间不知道摔了多少次,翅膀后来他就没用,毕竟一次消耗2点,根本不划算。
他也体会到了摔死的感觉,由于系统管理员的保护机制,他并未体会完全,对精神没有造成太大的冲击,这个保护机制是可以设置死亡体验的程度,对于系统管理员最高只能体验到百分之九十,这样是防止过于真实导致现实死亡,而玩家则没有限制,可以设置到百分之百,从这点,李林就看出这个系统肯定不是仁慈的存在
。
李林倒是明白,这样真实的环境下死亡体验,极容易造成真实身体中肾上腺激素飙升,导致一系列器官衰竭,引发真实死亡,活活吓死往往就是这么来的。
而这个挂着虚拟游戏场景编辑器名头的系统,恐怕开发目的不是那么单纯,为了研究精神力的极限,想来也是触及到某种底线了。
除了中间去公司请了一个长假,谎称回家探亲,请了两周假后,引发经理的关注外,李林就一直呆在新住房里。
最后等到系统积攒了480点精神力后,李林才开始制造“引导符”,花费了100白色精神力,制造了10枚白色引导符。
然后在地图管理里面,按照说明,进行搜寻玩家。
这是李林第一次进行这样的操作,只见宽阔的大屏幕,迅速切换成了现实的地图场景。
犹如卫星地图一般,从大到小,自己所在的城市,一点点的展现出来,从高楼,到汽车,再到地上的行人,一个个清晰可见,比李林见过的所有监控系统都要完美。
这是系统提供以自己为中心100公里范围基础扫描功能的结果,每次都要消耗能源,唯一高兴地就是不消耗精神力,但是如果要获取更大范围,和更精细的结果话,就要消耗大量的精神力了。
一百公里,基本上不担心会暴露自己的存在,李林按照提示进行操作,准备选取那些有可能精神力超早的人。
基础扫描不会消耗精神力,但是如果要让系统去扫描每个人的脑电波波长,来进行粗略判断精神力强度的话,就要耗费大量的精神力,而且消耗白色精神力只能筛选出当前精神力品质低于白色品质的人群。