从西城门出来后,一路狂奔,在1-3级的僵尸地带,还能看到少量的玩家在打怪,不过到了5级之后,基本人迹罕至。
大片长相恶心,散发着恶臭的僵尸四处游**,独孤夜洛也懒得理会这些腿短的家伙,直奔八级区域。
当来到一片绿黑相间的草地后,看着四周空无一人,独孤夜洛暗自高兴。大手一挥,十六具手持弓箭的骷髅弓箭手悉数登场。
对于这些普通的僵尸来说,根本用不着排兵布阵,只需要注意别给包围就好。当第一波骨箭齐射出去,练级的钟声终于敲响。
嗖嗖嗖!
十六支骨箭整齐地射向不远处的一具腐烂僵尸,一片红色的伤害飘起,煞是好看。当然,如果忽略那可怜的一点伤害,会更加赏心悦目。
显然,最低级的骷髅弓箭手在这些八级的僵尸面前,是不破防的存在。这也是《信仰》中,玩家麾下兵种颇受争议的一个话题。
怪物的等级提高,属性也会相应水涨船高,偏偏玩家麾下兵种除了升级(变色)之外,数据是固定的,这就造成低阶兵种的悲哀命运——炮灰。
可在前期,兵种的重要性毋庸置疑,这样一来,玩家就必须浪费珍贵的属性点,来加到颇为鸡肋的统御上。
如果独孤夜洛不是拥有远程兵种,而是带十六具骷髅兵来,那结果可想而知,虽然能够赢,不过死伤惨重在所难免。
当然,如果兵种顺利从白名升为绿名,甚至更高,那情况又会完全不一样,因为兵种每一次升级,都会有质的飞跃,不过兵种实在难练,导致如今没有多少玩家拥有升级的兵种。
独孤夜洛并没有理会这些,而是专心地指挥战斗,至于他自己,实在是手无缚鸡之力,除了血量=一百之外,并没什么称道之处。
腐烂僵尸混身爬满肥胖的尸虫,手持锋利的猪肉刀,拖着一条瘸腿,一拐一拐的向敢于挑衅自己权威的骷髅弓箭手挪去。可惜的是,二十码的距离,才走完二分之一,便已经含恨倒地。
看着什么都不爆的僵尸,独孤夜洛并没有意外,反正40+4点经验到手。至于任务,其中一个就是要求杀一百具腐烂僵尸,按照这种情况,轻而易举。
于是乎,腐烂僵尸的灾难降临了,一位披着人皮的恶魔带着一群狗腿子,仗着射程远,速度快,不断围殴、**它们。
一具具悍不畏死的腐烂僵尸义愤填膺地举起武器,想要捍卫尊严,可惜统统倒下,并化作恶魔的经验,然后又是一轮扫**。这是开服以来,僵尸遭受到最残忍、最恶劣的屠杀事件。(骷髅:你也有今日了,嘎嘎!)
看着不断增加的经验,独孤夜洛实在舒爽。唯一可惜的,就是杀了二十多具僵尸,只捡到两颗分别价值一银币的头颅。
所幸每一次战斗结束后,兵种的状态都会自动恢复,否则只有十二发的弹药,根本不用打,光是等待就足够令人绝望。