一套枪法,七个枪招,从生涩到熟练,即使秦天已经有颇为深厚的武学根基,依旧花了一个多小时,直到高宠点头的时候,秦天浑身上下已经被汗水所浸湿,《轮回三国》从公测到如今,一年多的时间,经过无数次的更新,俨然成了另一个世界,在这里,受伤了会感到疼,会流血,体力用完了,会感到累,疲乏了会感到困,人在现实中应有的感觉,在这里都能完美的体现出来,已经和真实的世界没有了两样。
现在的秦天,体力值已经见了底,浑身上下,就连动一动指头都感觉困难,但这却无法掩饰他心中的喜悦,秦天能够感受到,自己在枪法方面,有了长足的进展,这一点,并不是表现在属性上,而是实实在在的进步。
“系统提示:恭喜玩家擎天成功领悟枪法精髓,领悟特性——枪术精通。”
枪术精通(1级):被动特性,对枪法拥有独特的领悟力,使用枪类兵器作战时,有少许几率爆发奋力一击,每升1级,奋力一击的爆发率提升少许。
枪术精通,对于以枪为武器的武将来说,无疑是一个不错的特性。
“恭喜主公,从今天开始,你就是一名合格的武将了!”高宠接过秦天的铁枪,将秦天搀扶到一旁的凳子上面,拱手道。
随着高宠的话音落下,紧跟而来的,便是系统提示:
“叮~”
系统提示:恭喜玩家擎天成功转职为武将,武力值生成,领悟武将特性:天生神力(1级)、疾风(1级),体质+5,精神+3,感知+3,魅力+5
人物:擎天
等级10
职业:武将
先天属性:
体质15,精神13,感知13,魅力20
后天属性:
统帅18,武力42,智力10
声望:1450
武将特性:枪术精通(1级)、天生神力(1级)、疾风(1级)
天生神力(1级):被动特性,提升武将的攻击力和爆发力,等级越高,提升的幅度越大
疾风(1级):被动特性,提升武将10%的攻击频率,每升1级,攻击频率+5%
这个属性,对于一个刚刚转职的玩家而言,绝对是逆天级别的了,尤其是那42点的武力,已经快达到入品的要求了。
玩家转职后的属性,是根据玩家本身的属性、在转职前的行为以及转职时武将的评价和表现而定的。
秦天的力量和敏捷属性,都是初始满值,加上10级所获得的属性都加在了力量上面,获得力量天赋中,最高格的天生神力,并不算过分,而疾风特性,也是除了迅雷之外,在攻击速度方面最出色的一项特性,配合秦天的满值初始敏捷,并不过分。
加上秦天本身拥有不俗的格斗功底,加上转职时,几乎完美的达到了高宠的要求,武力平定42,看似不可思议,却又在情理之中。
至于说高宠会不会因为秦天主公的身份放水,这点大可不必怀疑,古今风俗不同,现代人,会为了利益而不择手段,但古人在行为做事的时候,都有自己的行为准则,并不会因为对方的身份,而放弃自己的准则。